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()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
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()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
A、A、节奏
B、B、时间
C、C、距离
D、D、帧数
时间:2021-12-29 02:03
关键词:
高级动画绘制员
计算机科学技术
答案解析
C
相关问题
( )是指两条空间相交直线在某一水平面上投影之间的夹角。
()是指运用动作幅度上的收紧与伸展来加强动作间的对比。
动作幅度是指在做动作时()
基本形体之间的简单结合是指两基本形体的表面相()。
电弧是指两电极之间的气体介质产生的强烈而持久的()现象。
最新问题
()技术就是把文字、声音、图形、图像、视频和动画等多种媒体综合一体化,但它的实现是依赖于计算机。
单循环动作,一般至少需要多少张原画构成()
原画按照动作的要求,用()计算出整套动作的时间。
如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
在动画片中,原画要塑造一个成功的角色,设计()都是不可忽略的重要方面。
在动画绘制中关于惯性运动的表现,以下论述不正确的是()
人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
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