A、A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
B、B、骨骼能被渲染出来
C、C、骨骼的局部坐标不可以修改
D、D、对于骨骼物体不能应用点约束
时间:2021-08-30 13:15 关键词: 三维动画 计算机科学技术
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