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协作图和顺序图都是用于描述模型系统中对象之间的交互行为,请简述它们各自的特点。
时间:2022-04-19 11:38
关键词:
软件工程
计算机科学技术
答案解析
<p> 表示模型系统中对象之间的交互行为的图有两种:协作图和顺序图。<br> 其中协作图按照对象本身进行组织,展示了对象之间的连接,以及连接的对象之间如何发送/接收消息。<br> 而顺序图则用来描述对象之间动态的交互行为,着重体现对象间消息传递的时间顺序。</p>
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协作图主要描述对象间的交互与连接,它()
在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处填()
在UML的动态建模机制中,(66)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。
在UML的动态建模机制中,( )描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。
在UML的动态建模机制中,(34)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态特征。
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在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。
动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用()实现。
UML 提供了 5 种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)_之间是同构的。用例图 顺序图 协作图 状态图(2)
( )描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。
UML 提供了 5 种对系统动态方面建模的图,其中()对系统行为组织和建模;()对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;()_之间是同构的。 ()A.用例图 B.顺序图 C.协作图 D.状态图 ()A.用例图 B.活动图 C.状态图 D.顺序图()A.状态图和活动图 B.用例图和活动图 C.顺序图和协作图 D.活动图和协作图用例图 顺序图 协作图 状态图 ()
顺序图和协作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。
协作图和顺序图都是用于描述模型系统中对象之间的交互行为,请简述它们各自的特点。
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(1)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(2)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(3)定义对象的内部行为。
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。
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