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采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的新趋势。
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采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的新趋势。
A、螺旋模型
B、原型模型
C、瀑布模型
D、杰克逊法
时间:2022-03-05 20:56
关键词:
多媒体技术
计算机科学技术
答案解析
A
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下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。
在软件生存周期模型中,主要用于支持面向对象技术的软件开发模型是
教育技术是在教学过程中所应用的技术手段和技术方法的总称。也称为____和____或称为媒体开发和教学设计的总称。
多媒体技术,包括多媒体计算机技术和_ ___ 。
在面向对象软件开发中,封装是一种()技术,其目的是使对象的使用者和生产者分离。
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课题:“多媒体技术的发展与应用”教学内容:①多媒体计算机技术中的“媒体”类型和特征:②多媒体技术的发展历史:③多媒体的关键性技术的几种类型及应用领域。教学对象:高中二年级学生教学环境:多媒体教室请针对以上材料回答下面的问题: (1)设置合适的教学重难点。 (2)设置适合本节课的教学板书。 (3)请选择本节课的教学方法。
多媒体著作工具的特点是:具有集成性的开发环境、可大大缩短开发周期、具有()的面向对象的操作环境等等。
多媒体软件开发模型中,()模型是最易于维护的开发模型。
多媒体技术的发展与计算机其他技术的发展和成熟有着密切的关系,()技术的突破打开了多媒体信息进入计算机大门。
CMM是指导软件开发的一种面向对象的新技术。()
简述多媒体应用系统开发的螺旋式开发模型的基本思想。
下列()说法是正确的。 (1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合 (2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响 (3)多媒体技术极大地改善了人——机界面 (4)多媒体技术是虚拟现实技术的基础
采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。
()是多媒体应用软件,它是一种多媒体开发工具。
多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。
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