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在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。
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在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。
A、抽象类
B、对象自身引用
C、继承和过载(Overloading)
D、继承和重置(Overriding)
时间:2022-01-02 05:05
关键词:
答案解析
D
解析:在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。根据一个接口调用不同的实现,需要用多态机制支持。多态机制通常和继承机制结合使用,由于子类可以实现接口,即将接口定义为虚拟函数,因此,这种机制实际上是重置机制的应用。
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在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类来实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(44)机制。
● 在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的 类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相 应的实现。为达到上述 目的,面向对象语言须提供(44 )机制。
在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。
接口只能定义方法,实现要由()完成。
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