A、A、弹簧控制器可以在指定一点上或者物体的某一位置上添加第二个动力学特效,结果产生弯曲的弹簧动力学效果。
B、B、粒子沿着(重力)空间扭曲的箭头方向将做减速运动,背着箭头方向将做加速运动。
C、C、连接约束是用来创建物体始终连接到其它物体上的动画。
D、D、运动路径约束可以将物体的运动限制在一条曲线或者多条曲线平均距离位置上。
A、A、弹簧控制器可以在指定一点上或者物体的某一位置上添加第二个动力学特效,结果产生弯曲的弹簧动力学效果。
B、B、粒子沿着(重力)空间扭曲的箭头方向将做减速运动,背着箭头方向将做加速运动。
C、C、连接约束是用来创建物体始终连接到其它物体上的动画。
D、D、运动路径约束可以将物体的运动限制在一条曲线或者多条曲线平均距离位置上。