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动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。
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动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。
A、A、单线
B、B、双线
C、C、曲线
D、D、S线型
时间:2021-12-28 04:22
关键词:
动画绘制员
计算机科学技术
答案解析
A
相关问题
计算机动画就动画性质而言可分为两大类:一类是帧动画,另一类是(
动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片_____中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。( )
动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。
动画线条的挺——每根线条必须肯定、有力,不能中途弯曲、抖动,最好()到底,不能有虚线或双线。
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
最新问题
在动画绘制中主要是表现大风的速度、()
简述计算机动画技术。
()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
一个具备了一定美术基础的人,开始学习和从事动画工作,首先必须重视铅笔线条的训练,以便逐步适应动画专业工作的需要。
动画线条要求中动画线条与一般线条,要做到()
动画绘制员要保证信息资料不流失、不被()非法盗用。
20世纪20年代至30年代美国动画诞生的知名动画角色()、()、()。
动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
线条的徒手训练方法是先在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,逐步做到挥笔自如。
动画线条要求中间画线条与一般线条有所不同,应当做到()。
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