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编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
A、Vertex
B、Polygon
C、Edge
D、Element
时间:2022-01-05 13:34
关键词:
三维动画
计算机科学技术
答案解析
A
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编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
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