课前预热:和学生一起做《老狼老狼几点了》的游戏:生: “老狼老狼几点了,师:“一点了” “老 狼老狼几点了,师:“二点了”,当老狼回答 12 点时所有小兔必须回到自己位置上。否则算输。师:在生活中怎样知道 12 时到了呢?生:看钟表(一)直接引题1.师:今天这节课咱们就一起走进钟表乐园去认识钟表(板书:认识钟表)2.你还在哪些地方见过钟?(生自由发言)【设计意图】游戏是学生的最爱,采用游戏导入,不但能集中学生的注意力,而且能营造出一种轻松的课堂气氛。通过说钟有什么作用,还在哪些地方见到过钟,让学生了解钟表与日 常生活密切相连。过渡:在我们的生活中,钟表随处可见。钟表乐园的展览厅里就搜集了好多钟和表,咱们 一起来欣赏! <img width="293" height="211" title="1464153660401006596.jpg" style="width: 293px; height: 211px;" alt="各式各样的钟表.jpg" src="http://que-oss.fenziquan.com/web/akimg/asource/1464321395948056037.jpg">(课件展示各式钟表,先逐一展示,再一起出现。)【设计意图】利用课件展示各种钟表图片,让学生在整体上建立钟表的感性认识,同时能 拓展学生的认识。(二)学习新知1.初步认识钟面师:这些钟表虽然大小不一,形态各异,不过他们都拥有一个钟面,(出示空白钟面)钟面 上都有些什么呢,善于观察的同学一定已经发现了。学生可能会说:有 1、2……12 这些数(课件随机逐个出现数,学生边指边说) 学生可能还会说:有两根针。(提到秒针引导:秒针咱们将在以后的数学课上再研究)引导说出时针和分针及它们的不同。板书:分针长、时针短。(课件播放分针、时针的自我介绍)学生还有可能说:有大小格子。(课件出示)过渡:时针和分针每天都像这样在钟面上不停地跑着,你可以用手比划一下<img width="320" height="217" title="1464157436589015898.jpg" style="width: 320px; height: 217px;" alt="分针、时针.jpg" src="http://que-oss.fenziquan.com/web/akimg/asource/1464321395965037110.jpg"> <img width="236" height="213" title="1464153832022046256.png" style="width: 236px; height: 213px;" alt="8点时钟.png" src="http://que-oss.fenziquan.com/web/akimg/asource/1464321395992091324.png">【设计意图】在这一部分内容里,我注重利用学生已有的知识经验,引导学生观察钟面看 发现了什么?充分的让学生说一说,数一数,同时通过课件演示让学生对钟面有了非常直观、 具体、鲜活的认识。这比教师直接给予答案,更能使学生记忆深刻,充分体现了学生为主体教 师为主导的原则。2.认识整时(1)学看整时刻(课件演示时针走一大格,分针走一小格?)(出示 1 时) 师:这是几时?此时分针指着几?时针指着几?(指名回答)师:表现真不错,我就带你们一起去钟表乐园的游乐场吧,(点击出示游乐场的场面)这 里有好多好玩的活动,不过这些活动开始的时间都是不同的。(出示 3 个画面)想先去看看哪 个活动呢?(根据学生的要求随机点击课件出示游乐项目,每个项目旁放一个钟表示,游戏开 始时间)碰碰车:8 时(出示 8 时)师:碰碰车几时可以玩?师:你是怎么看出来的?超级水战:(出示 9 时)师:超级水战几时可以开始玩?你是怎么认出来的?开心乐园:(出示 7 时)师:开心乐园几时可以去参加游戏呢?你是怎么知道的呢?(个别说集体说相结合)(同时出示三个钟面)请小朋友们仔细观察,比较一下,这几个钟面有什么相同的地方? 有什么不同的地方?<img width="162" height="156" title="1464153960394078500.png" style="width: 162px; height: 156px;" alt="时钟1.png" src="http://que-oss.fenziquan.com/web/akimg/asource/1464321396003023862.png"><img width="181" height="170" title="1464154012636069517.png" style="width: 181px; height: 170px;" alt="时钟2.png" src="http://que-oss.fenziquan.com/web/akimg/asource/1464321396022077195.png"><img width="194" height="180" title="1464154083632082000.png" style="width: 194px; height: 180px;" alt="时钟3.png" src="http://que-oss.fenziquan.com/web/akimg/asource/1464321396038045430.png">师生共同小结:分针指向 12,时针指向几,就是几时。(一起来说一说)(板书)师:这会是个认整时的小窍门吗?咱们一起来试验一下吧。我拨一个时间,请你读出来好 吗?(师拨钟 2 时,4 时,5 时, 10 时,12 时,学生读出钟面上的时刻。)过渡:哇,看来这真的是个小窍门!咱们再一起跟着老师用心地说一说。【设计意图】会认整时是本课的教学重点,学生对钟表的认识有一定的生活基础,选用了 游乐场这个孩子们喜欢的情境,增加了趣味性,同时采用分步教学,层层深入,最后引导归纳 整时的方法,有利于培养学生的初步概括能力。(2)整时的两种写法。师:小朋友,想知道我最想玩的是哪一个活动吗?仔细看的小朋友一定能找到答案。现在,我要把我最想玩的一个活动的开始时间写在卡上(出示时间卡,看好了,我是怎么写的?)师示 范:8 时然后提问,小结,你可以伸出右手食指跟着我一起写。我们可以先写 8,再写“时”。 这是整时的一种表示方法。我还要这么写,示范,再由学生说(这里要不要书空写)先写 8 再写两点,然后写两个 0 师:你在哪里见过这种表示方法?(学生自由发言)(课件出示电子表,会读的你可以读一读上面的时间)(边指边说:这两种写法都是表示 8 时)。知道我最想玩什么了吗?如果让你玩,你最想玩这三个活动中的哪一个,(请 1、2 个说说)这样吧,你最想玩哪一个游戏,就在卡上记下它开始的时间,让李老师来猜猜你最想玩什么?看谁写得又对又快,坐 得又好,我就先猜谁的。(小朋友练习纸上写)(利用实物投影进行反馈)【设计意图】会表示整时是本课的难点,教师的引导与学生的主动实践
略。